7 июня 2019
Mike Voropaev
free-lancer | St. Petersburg
- Твой инструментарий

Сложно выделить, т.к. использую массу всего в зависимости от задачи и имеющегося времени.
В последнее время:
Top-3, standalone: 3ds Max, Substance Painter, After Effects.
Top-3, plugins: PhoenixFD, TexTools, HDR Light Studio
Top-3, render engines: VRay, Corona, Octane

- В чем основные отличия отечественного рынка от зарубежного на твой взгляд

Как у нас, так и за рубежом, встречаются плохие и хорошие примеры.
Но если статистически: за рубежом нанимают артиста ради его видения и его собственного решения поставленной задачи, больше доверия специалисту, люди лучше понимают, чего они хотят.
С менеджментом в России все намного хуже — обращаются с проектами, как правило, незадолго до запуска продукта, со сроками "нужно еще вчера" и т.п. Поэтому запланировать ряд проектов на пару месяцев вперед просто невозможно — часто заказчики не могут предоставить все нужные данные сразу или они оказываются низкого качества. Из-за этого сдвигаются сроки и весь график приходится перестраивать.
С интересными коллаборациями в России тоже беда — стоит одному крупному бренду/корпорации пригласить какого-нибудь артиста, остальные тут же подхватывают и начинают делать то же самое. Ко мне обращались крупные компании из России, с совершенно сырыми концепциями сотрудничества, как правило, сделать какой-то коллаб на скорую руку дабы приобщиться к хайповой теме.
В итоге создается впечатление, будто в России кризис новых креативных имен и идей, хотя это совсем не так.
Такой подход мне чужд, поэтому редко беру проекты на российском рынке - 1-2 проекта в год.

- Как много ты работаешь в целом?


9-14 часов в день, т.к. всегда есть над чем поработать: коммерция, свои собственные проекты и эксперименты или обучение.

- Чем занимался до моушена? Как это помогло тебе в текущей деятельности?

Программист / Брендинг/ Графический дизайн / 3D графика.

Все знания из смежных областей помогают в работе - позволяют посмотреть на задачу с другой стороны, что-то автоматизировать или просто использовать в проекте.

- Проект которым гордишься и почему?


Серия моушен скетчей Metapolarism, которую я начинал ради фана и разминки, но которая вылилась в выставку в Майами, США и принесла много интересных людей и проектов.

- Расскажи про коллабу Евровидение.

Меня позвала Liron Ashkenazi. Были подписаны дург на друга и как-то возникла такая идея. Шот делал где-то неделю по вечерам/ночам - сценарий/моделлинг/шейдинг/рендеринг.

Сначала нейросетью песню хотели сгенерировать и записать с реальным участником Евровидения – но возникли проблемы с текстом и состыковкой разного визуала с треком - поэтому просто озвучили. В итоге мой шот тот, что на обложке.

- Совет коллегам по цеху.

Прокачивать soft skills, экспериментировать и быть добрее :)
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website